高玩的纠结 GTX260SLI与4870交火详测

高玩的纠结 GTX260SLI与4870交火详测

SLI技术一直是高性能的象征,也是很多GPU玩家追求的目标,在家用高性能游戏图形加速卡解决方案中,NVIDIA的SLI技术无疑是最为成功的。SLI无论在图形卡还是主板平台方面,都是最为成熟、最为稳定、受到最多游戏和玩家们支持的技术。从GeForce 6开始,一直到现在的GTX系列产品,多项全新的图形处理技术加上高效率的超标量核心架构设计,承载了对终极视觉处理的重大使命。

通过SLI的多GPU渲染技术,游戏的性能可以有突飞猛进的增长,目前主流的游戏引擎或游戏都能支持SLI技术,借助SLI,游戏帧速度的提到了50%~90%,可以说是最有效的性能提升方式。不仅如此,SLI目前已经成为一个基本的技术要素,NVIDIA的很多新研究方向都可以借助SLI来大幅度提升效能,比如CUDA,还有PhysX物理加速等应用。其中新的PhysX物理SLI模式,为SLI技术注入了新的活力。

SLI系统利用两张显卡共同渲染达到性能翻倍的效果,但是这里有一个很容易被遗忘但也很重要的问题--当在SLI系统下,显存容量并不会改变,也就是说当核心处理能力翻倍的时候,显存容量成为SLI系统的瓶颈所在。

目前跟GTX260+对位的AMD产品非HD4870莫属,之前的GTX260+单卡PK HD4870的评测中,GTX260+高频版完胜对手,不知道这次GTX260+ SLI是否能延续对HD4870 CF的强势?

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